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성남벤처넷 지식포털

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국내 콘텐츠산업, 스마트콘텐츠가 주도한다 [아이씨엔] 국내 콘텐츠산업이 꾸준한 성장을 보이고 있는 가운데, 스마트콘텐츠가 전체 콘텐츠산업의 매출과 수출을 주도하고 있는 것으로 나타났다. 3분기 국내 콘텐츠산업의 매출과 수출이 지난해 같은 기간과 비교해 소폭의 성장세를 기록했다. 그러나 성장세는 국내외 경기 침체로 둔화되는 가운데, 스마트콘텐츠 중심으로 생산과 소비가 지속적으로 확대되며 전체 콘텐츠산업의 매출과 수출을 견인하고 있다는 분석이 나왔다. 문화체육관광부(장관 최광식)와 한국콘텐츠진흥원(원장 홍상표)은 2012년 3분기의 국내 콘텐츠산업 전반 및 콘텐츠업체의 생산, 소비, 매출, 수출, 고용, 투자, 상장사 재무 구조 변화 추이를 종합적으로 분석한 '2012년 3분기 콘텐츠산업 동향분석보고서'를 발표했다. 콘텐츠 관련 인프라(스마트폰, 태블릿PC 등..
국가대표선수, 아미노산 섭취 후 근육피로회복 빨라져[아이씨엔] 아지노모도 '아미노바이탈 국제세미나'에서 아미노산 효능 밝혀져 아미노산이 운동후 근육 피로 회복에 큰 영향을 미치는 것으로 밝혀졌다. 한국아지노모도(대표 사이토 다카유키, www.aminovital.kr) 는 12일 '2012 아미노바이탈 국제 세미나'를 열고 아미노산의 기능과 새로 확인된 효능에 대한 연구결과를 발표했다. 서울올림픽공원내 서울올림픽파크텔에서 열린 이번 국제 세미나에서는 김경한 한국아지노모도 회장, 사이토 다카유키 한국아지노모도 사장, 국내 스포츠계, 교육계, 식품업계 관계자와 교수, 연구원, 운동선수 등 200여명이 대거 참석해 성황을 이뤘다. 이날 세미나에서는 국민체육진흥공단 체육과학연구원 스포츠과학산업연구실을 맡고 있는 성봉주 박사가 국가대표 선수들을 상대로 근육운동을 실시한 후 3..
기능성게임, 왜 주목해야 하나? [아이씨엔] 최근 급성장하는 게임산업에 힘입어 게임의 순기능을 강조한 기능성 게임에 대한 관심이 점차 커지고 있다. 미국 게임산업 연매출은 251억달러(약28조원)로 150억달러의 음악산업을 이미 넘어선 것으로 나타나고 있다. 2005년부터 2010년까지 미국 국내 총생산(GDP)은 평균 16% 성장했는데, 게임산업은 그 두 배로 성장했다. 하지만 게임 산업의 급성장은 청소년의 게임 중독이라는 심각한 사회 문제를 낳았다. 미국의학협회 조사에 따르면 청소년의 90%가 게임을 하며, 500만명에 이르는 15%는 심각한 중독 상태에 있다. 이러한 게임의 부정적인 기능의 대안으로 제시되는 솔루션이 기능성 게임이다. 미국 백악관 과학기술국의 수석정책특보인 콘스탄스 스텐퀼러 위스콘신대 교수는 "미국에서 게임산업은 다른 어떤 분..
클라우드를 알면, IT의 미래가 보인다 [아이씨엔] 최근 기업의 경영방식이나 개인의 삶을 다양하게 바꿀 것으로 예상되는 대표적인 IT 트렌드로 클라우드가 자주 회자되고 있다. 클라우드는 인터넷만 연결되면 서버를 통해 소프트웨어나 웹하드와 같은 IT 서비스를 언제든 사용할 수 있는 컴퓨팅 환경을 말한다. 클라우드 컴퓨팅이 컴퓨팅과 웹이 융합된 완전히 새로운 비즈니스 환경을 제공함에 따라 구글, 애플, MS, 아마존 등 글로벌 기업들은 진작에 클라우드 컴퓨팅을 IT 산업 자체의 패러다임 변화로 받아들여 클라우드 컴퓨팅 구현에 박차를 가하고 있다. 일예로 드림웍스(DreamWorks)가 슈렉, 쿵푸팬더 시리즈 제작에 클라우드 시스템을 도입하여 프로세스 혁신을 통해 흥행에 성공한 사례는 국내에서도 유명하다. 이밖에도 MS는 윈도우 서버 기반의 클라우드 시스템을 ..
국내 모바일 시장, 누가 선점하나? [아이씨엔] 스마트폰 및 태블릿의 시장확장과 함께 모바일 시장이 주목받고 있다. 이와함께 국내 모바일 시장을 선점하기 위한 경쟁이 치열해질 전망이다. 가장 먼저 주목되는 것인 '국민 메신저'로 떠오른 카카오톡을 들 수 있다. 카카오톡을 운영하는 카카오는 스마트 시장의 네이버가 되겠다는 의지로 각종 콘텐츠를 7000만명에 가까운 이용자들에게 제공하는 '카카오 페이지'를 준비하고 있다. 현재 콘텐츠 파트너 세미나 등의 이벤트를 통해 콘텐츠 제작 및 제공자들을 끌어 모으고 있는 중이다. 여기에서는 소셜과 결합되어 모바일에 최적화된 텍스트, 오디오, 이미지, 비디오 등 매체에 구매받지 않는 다양한 콘텐츠들을 거래하는 장으로 마련되며, 내년 1분기중에 정식 서비스로 오픈할 예정이다. 이용자들이 자신이 원하는 콘텐츠를 손쉽게 ..
섬유, "이제 IT와 만나야 한다" [아이씨엔] 섬유와 IT기술이 만나 융합해야 섬유산업이 새로운 돌파구를 찾을 수 있다는 의견이 제기됐다. 지식경제부가 설립한 섬유IT융합 혁신센터 사업의 총괄주관기관인 코오롱글로텍에서 주관하고 지식경제부, 정보통신산업진흥원, 한국섬유산업연합회에서 후원하는 '제2회 섬유IT융합 국제심포지엄'이 열렸다. '스마트 섬유의 세상 : 미래의 건강과 즐거움을 위하여'(The World of IT-Enabled Textiles: Fitness, Fun and Future)를 주제로 하는 이번 행사는 헬스케어 3.0 시대에 발맞춰 다양한 섬유IT융합 기술의 세계적 동향과 지식을 교류할 수 있는 자리다. 섬유IT융합 기술은 현재 발열섬유, 전도성섬유 등을 넘어 사람의 생체수면 정보를 측정하고, 체력 및 스트레스 측정이 가능한 섬유형..
11월 농수산식품 수출, 7.4억달러로 7.9% 늘었다 [아이씨엔] 농림수산식품부는 11월 중 우리나라의 농림수산식품 수출액이 7억4000만 달러로 지난해 같은 달보다 7.9% 늘었다고 11일 밝혔다. 가공식품이 11.3% 증가해 가장 많이 늘어났고 신선식품과 수산식품도 각각 4.3%, 3.2% 확대됐다. 특히 파프리카(43%), 궐련(46%), 참치(82%), 김(53%), 해삼(613.4%) 등은 수출이 큰 폭으로 증가한 반면 인삼(-25%), 막걸리(-44%), 삼치(-42%) 등은 감소했다. 국가별로는 러시아(30.3%), 아세안(25.3%) 등으로의 수출이 급증했지만 중국과 유럽연합(EU)으로의 수출은 각각 6.7%, 2.6% 줄었다. 1~11월 누계 수출액은 72억9000만달러로 작년 동기보다 5.1% 증가했다. 아이씨엔 오윤경 기자 news@icnweb.co..
나노융합산업, 2020년까지 9300억원 투자한다 [아이씨엔] 나노융합산업, 2020년까지 9300억원 투자한다 지식경제부가 유망 나노기술의 상용화 및 주력산업의 나노융합산업 촉진을 위해 내년부터 매년 1000억원이상 집중투자하여 2020년까지 총 9300억원이 투입된다. 이를 통해 지경부는 20개 이상의 글로벌 나노 강소기업도 융성된다. 오는 2020년까지 이 분야 매출을 2500억달러로 끌어올려 세계 시장 점유율 10%를 차지하겠다는 구상이다. 지식경제부는 4일 수원 차세대융합기술원에서 개최된 '나노융합주간 2012' 행사에서 이 같은 내용을 골자로 하는 '나노융합 확산전략 나노 PLUS 2020''을 발표했다. 이번 전략의 핵심은 나노융합기술을 기존 산업분야에 적용시켜 이 기술을 신시장 창출의 핵심 원동력으로 키운다는 것이다. 지난 10년간 2조원 이상을 투자..